10月2日,日本株式会社睿杰特(Rejet)官方微博发布消息,表示其创作的未公开企划《千年浮生梦》遭到了恶意盗用,盗用方为中方企业。
紧接着,公司所属Rejet的微博网友“同传姐姐十四”发微博,表示乐戏旗下新作《浮生若梦》的游戏海报与《千年浮生梦》游戏立绘相似,引发了微博网友的热议。
对此,游戏陀螺与Rejet方面取得了联系,对方表示乐戏在漫展上放出的游戏海报立绘和游戏标题都和Rejet当初的企划非常相似,虽然在此之前Rejet曾携带《千年浮生梦》的企划案与乐戏进行过交流,双方最终并没有达成合作。而Rejet创作的未公开企划遭到了恶意盗用,为了防止再次发生类似的事件,现在正在考虑以法律手段解决。
10月9日,游戏陀螺也与上海乐戏取得了联系,其CEO江磊并没有针对此次时间做明确回复,只是称目前不方便答复,未来会对此给出解释。
在国内,像Rejet这样被指厂商盗用形象这类事情还有许多:5月份只开服了一天的《吃鸡萌娘》,有玩家评论称这款“游戏”堪称二次元山寨全家桶,完美复制黏贴《少女前线》和《碧蓝航线》的素材,更可笑的是还加入了日本动画的其他未授权角色;游戏陀螺曾报道的手游《超神异闻录》宣传画和游戏风格与大火的《女神异闻录5》相似;《Galaxy Commando》从角色形象到名字都被指抄袭了《守望先锋》,Steam平台上差评100%。
对于乐戏游戏是否存在盗版游戏内容的问题,目前仅凭两张图片的对比尚未可下结论,但对于国内游戏行业一直存在的剽窃抄袭行为,从长远看来是百害而无一利的,这无益于国内游戏市场的健康良性发展。
过去国产游戏被指涉嫌抄袭海外游戏的案例并不少,这也对国产游戏的形象造成了负面的影响,也会导致海外厂商对国内厂商的不信任,这些年,许多海外IP版权方对和中国厂商进行发行、代理、品牌等之类的合作都是抵触的。业内有人表示“基本每一次被拒绝之余,都会被日方额外附赠一个关于他们接触过的哪个中国公司拖欠款、不懂行、产品山寨的饭后故事”。
中国游戏市场正处于特殊的阶段,国内游戏厂商想要需要获得海外IP制作方的尊重,必须杜绝这种病态的制作方式。