很多玩家不太会关注到一款游戏的背后付出了多少努力。诚然,游戏不是选秀,没人愿意听游戏背后的故事,游戏好玩与否才是玩家们更关注的东西。
但话说回来,游戏的努力与否往往决定了一款游戏的生命力。因为这份努力代表了一种态度,一种把游戏做好的决心。
说到努力,就不得不说起一家来自英国的游戏开发商Hello games。
Hello games曾经给所有玩家画了一张大大大大大饼,宣传其研发的《无人深空》游戏拥有几乎无限个不同的星球供玩家探索(理论上为18,446,744,073,709,551,616颗)。
不过,《无人深空》正式发售后,玩家发现大部分星球雷同程度极高,动植物也千篇一律,几乎换了个颜色就是个新的星球。而此前许诺的多人游戏功能也未实现,整个探索过程十分枯燥。
于是,《无人深空》被戏谑成“无人深坑”,大量玩家退款,hello games一度被称为诈骗公司,差评如潮,员工出走。
在这个风口浪尖的档口,Hello Games也突然人间蒸发般失去了音讯,让人不禁怀疑这家公司是不是卷款跑路了。
但在9个星期后,《无人深空》突然上线了新的1.1版本。
1.1版本的《无人深空》增加了大量内容,其中包括了“创意模式”和“生存模式”两个新游戏模式,以及画质、UI和游戏细节的全方位更新。
2017年,《无人深空》又依次更新了1.2版本“探路者”和1.3版本“阿特拉斯崛起”。
经过这两次大型更新后,地面载具、太空飞船、经济贸易系统都得到了极大的丰富,并新增了随机任务系统。在“阿特拉斯崛起”中,还额外加入了名为“合作探索”的新玩法。
伴随着《无人深空:NEXT》这一更新的到来,游戏正式加入多人游戏模式,玩家们终于可以与好友并肩在这广袤的宇宙中探索,游戏也终于不再是“无人深坑”。
从差评如潮到起死回生,Hello games用事实生动的诠释了努力对于一款游戏的命运有多重要。