外媒PC Gamer评选了几件对于游戏产业的未来可能有着重大影响的事件。硬件黄牛、Epic与苹果开战以及《Among Us》的成功都被PC Gamer评选入榜。一起来看看他们眼中的2020游戏界大事件。
1、微软收购Bethesda,Game Pass越做越好。
2、《原神》让原本就已“黑云压城”的微交易变得更加主流化。
3、在发售两年之后,《Among Us》获得了不可思议的成功。
PC Gamer的编辑认为,《Among Us》的成功证明PC游戏比以往更难以预测,成功之路并不唯一。
4、硬件黄牛们劫匪般的行径。
PC Gamer的编辑表示,在目睹了黄牛们的行径之后,网上零售商们都得重新评估一下该怎么处理大型的硬件销售了——如何才能确保这些硬件最终进了某人的机箱、而不是储存在某个阴暗的柜子里,以原价3倍的价格待售,这是一个值得零售商们需要思考的课题。
5、Epic与苹果之间的战争。
6、索尼终于将一款第一方游戏移植到PC平台上了。
7、亚马逊自研游戏《Crucible》上线,又回滚到封闭Beta测试状态,随后又慢慢放出。
8、SSD成为了主流。
不论是最新的游戏PC,还是次世代主机,SSD已经成为了大多数游戏硬件的主流。
9、Riot公司向各个领域都推出了游戏作品。
不再只局限于Moba,Riot公司向射击、MMO、卡牌等等多个领域都开始了进军。
10、云游戏继续在蹒跚中前进。